Scoreboard の変更点
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''Scene''に''Score''を設置。 その''Score''の名前を任意のものに変更。 以下、ここではそれを'''ScoreName'''とする。 ~ 次に''Score Modifier''を設置。 [Score Name]を'''ScoreName'''にする。 これでスコア名'''ScoreName'''のスコア(数値データ)を この''Score Modifier''で管理できるようになる。 ~ ''Score Modifier''の[Operation Type]、[Update Type]、[Operation Value]を目的のものに設定。 たとえば、ボタンを押す毎に1点追加したいなどの場合は、 [Operation Type]を'''Add''' [Update Type]を'''When Powered On''' [Operation Value]を'''1.0'''に設定する。 これで''Score Modifier''の[Power]にONが入力される度に スコア名'''ScoreName'''のスコアが1増える。 ~ スコアを確定させる場合には、 ''Score''の[Post Score]に'''ON'''を入力する。 &color(Red){これは''Doorway''にて''Scene''を終了させるよりも前に行わなければならない};。 ''Score''の[Post Score]と''Doorway''の[Power]への入力が同時な場合は、 スコアは登録されないので注意すること。 ~ ''Scene''をsaveしreleaseする。 ここが一番わかりづらい点であるが、&color(Red){このままでは''Scoreboard''は機能しない};。 &color(Red){''Scoreboard''を使うためには''Dream''内に''Scene''を配置し、''Dream''をreleaseする必要がある};。 Release後、その''Dream''をプレイし、''Score''の[Post Score]に'''ON'''を入力し、 ''Doorway''で''Dream''を終了すると、''Dream''のcover pageに''Scoreboard''が設置される。 ~ ''Scoreboard''は右上のボタンから編集することができる。 記録されたスコアのリセットや、スコア表記を単なる数値から時間表記に変更したりできる。 ~ 一つの''Dream''に複数の''Scoreboard''を設置することもできる。 異なる名前の''Score''を用いればよい。 異なる[Score Name]毎に''Scoreboard''が作成される。