Fat Wire Type の変更点

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Fat Wire Typeはプログラムにおける変数の型に相当する概念である。
複数の数値からなるデータで構成されていることが多い。
すべてのインプットには恐らく受け付けることができるFat Wire Typeが設定されている。
たとえば、Puppet Interfaceの[Walk]にはFat Wire Type '''Sticks'''を入力すべきである。
たとえば、Puppet Interfaceの[Walk]には'''Sticks'''を入力すべきである。
&color(Red){他のFat Wire Typeを入力すると、想定外の挙動になる可能性がある。};
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信号のFat Wire TypeはSplitterのメニューで確認できる。
また、Combinerを使って、特定のFat Wire Typeの信号を作り出すこともできる。
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Fat Wire Typeには通し番号がついていて、Splitterの[Fat Wire Type]アウトプットで確認できる。
ただし、いくつか抜け番がある。
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1. Boolean
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2. Number
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3. Color
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4. Transform
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5. Signal
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6. 4 Numbers
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7. 3 Numbers
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8. 2 Numbers
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15 Spice & Randomization
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17. Rotation
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18. 8 Numbers
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20. Collision
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21. Sticks
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22. Music
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24. Player Info